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2018年10月31日 (01:33)
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ゲームに「ムカつく敵」は必要なのか?

http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1540871991/
1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)12:59:51 ID:xpG

アイテム盗むやつとかレベル下げてくるやつとか
単純に強いというだけならムカつかないのに







2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:00:34 ID:Mub

なお慣れたプレイヤーにはおもちゃにされる模様







3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:02:10 ID:iqr

眠らせたりしてくるのはムカつく敵に入るか?







4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:02:36 ID:TpP

サーキランド「強いだけやから許されたな」
クモゲイツ「せやな」







6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:04:16 ID:ENR

確率即死を乱発してくる敵が複数体同時にでてくる







7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:04:28 ID:mQu

いらんな







8 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:04:52 ID:Nqs

マリオのトゲトゲ亀のことか







11 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:07:02 ID:6EV

倒したら盗まれたアイテム戻ってくれば盗む奴は許すんやけど







13 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:07:30 ID:xpG

>>11
逃げるんだよなあ








15 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:08:28 ID:Bzl

高耐久ザラキ連発マン







16 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/10/30(火)13:08:48 ID:wAe

モンハンの雑魚敵とか空気読んでどっか行けよ
大暴れするモンスターそっちのけでハンターに向かってくるとかなんやねん






19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:11:07 ID:Bzl

>>16
アプケロス・リノプロス「大型にドつかれたンゴ…せや!ハンター妨害したろ!w」






23 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/10/30(火)13:13:21 ID:wAe

>>19
3DSの4G・Xしかやったこと無いけどアプケロスは向かってくるようになったような
リノプロスは元々そういう奴だったから気持ち的なダメージは小さい







17 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:10:14 ID:XPa

でも追いかけると逃げる虫







20 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:11:20 ID:Nqs

矢で見えないところからブスブス刺してくる敵







21 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:11:36 ID:3TX

モンハンゲームで居たな ロードオブアポカリプスか 
なんか鳥の敵 天高く飛び回る癖がある どうやってダメ与えればいいっちゅうねん? 時々急降下して襲ってくるからチャンスはあるんだが








22 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:12:51 ID:ePv

むかつく敵は場合による
むかつく味方はマジでいらん







24 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:13:22 ID:3TX

>>22
クリフト「やあ!」








25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:14:26 ID:TyF

>>24
実は学習するからまだマシ
PS2の5がガチでクソ
終始メチャクチャ







26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:14:41 ID:xpG

中でも一番キライなのは畠荒らし






28 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:15:57 ID:TyF

>>26
こっちの持ち物まで草にしてきた様な








27 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:15:13 ID:QYa

今作のモンハンはモンスター同士が争うとか
言いながら共闘してワイ狙ってくるのやめーや







31 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:21:12 ID:idP

ムカつく的をムカつくことされる前に倒すことでカタルシスが生まれるんやで







32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:22:36 ID:T9I

64マリオのハゲタカウザかったわ







33 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:24:22 ID:iqr

リターンがあればええわ
ムジュラにアイテム盗んでくる雑魚おったけど倒すと200ルピー落とすからよく狩ってた







34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)13:25:59 ID:3TX

ポケットザウルス十王剣 ファミコンのやつ  
体力ゲージのとこに張り付いてちゅーちゅー吸いとっていく敵はムカついたな 戦ってないし 画面後ろからチョロチョロ来るんだぜ







37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)14:44:20 ID:rvw

やたら硬くてガード不能の誘導弾撃ってくる敵







38 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)14:44:20 ID:EHj

アイテム雑草にするンゴ
意味不明な杖振るンゴ
催眠術かけるンゴ

ああああああああ








39 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2018/10/30(火)14:48:15 ID:39A

うざいけど即倒せるやつやドロップに旨味のあるやつはいい
高頻度で出る上に硬くてドロップもしょぼいみたいなのはいらんわ











アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
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ユンナ的な意味かと思った
アイツ結局勝ち逃げしてるの頭おかしいわ製作者
モンハンのカメレオンか
無駄に長い耐久バトルはいらない
対処法があるなら許せる
ただの運ゲー無理ゲーレベルなら勘弁してほしいな
やり込み要素=ストレス要素と勘違いしてる製作者が多いよね
ソシャゲが台頭してから特に
イベ限特効キャラのスキル封印とか返金祭り起こされてしまえばいいのに
護衛対象の弱いNPCがやたら好戦的なのは腹が立つ
もはや敵だろ
横スクアクション定番のコウモリ
※51104
俺もこれかと思った
最終的に倒せるならいいけどさあ…
即死耐性の装備とかがないのに即死連発はまじで勘弁してほしい
桃太郎伝説の黒河童という畜生
非売品の灼熱の弓矢を問答無用に盗むんじゃねぇ!!
盗むとかならまだ出た瞬間殺すなり追いかけて殺せば済むから対してムカつかんが、アホみたいに硬いくせにこちらに対して大ダメージ与えて来る雑魚はひたすらフラストレーションが溜まるだけなのでいらん
敢えて大まかにぶった切るけど


ストーリー上のムカつく敵は
倒した時のカタルシスがハンパないからいた方が良い

システム上のムカつく敵は
ストレス増すデメリットが大き過ぎるからいらない
定義による
モンハンのオオナズチに秘薬盗まれたときはぶち切れそうになったなw
有象無象の中にいる強烈に嫌な敵、これは面白いアクションやRPGにはゲームには必須だ
長いゲーム工程の中でただPCの経験値に、宝箱になるためだけに存在する敵は全く印象に残らない
モンスターはPCに利益をもたらす存在であるために、ゲーム内で如何に敵として語られていてもPCには有用なアイテムとして映る事になる
当然アイテムを恨みもしないし、敵意も抱かない
だが、ここにレベルを下げたり、アイテムを奪ったり、攻撃を反射したり、自爆したり、即死させたり、バランス無視した凄まじい攻撃を繰り出したりする敵が入る事で、敵を敵と認識し、印象が刻まれ、後から懐かしめる思い出も得られる

みんなこれらの攻撃を仕掛けてくる敵が脳裏に次々と浮かんだ筈だ
それが彼らの力と言える
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