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2021年06月15日 (00:02)
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ゲーム「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「バンッ!(電源オフ)」

http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623564644/
1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:10:44 ID:NYTZ

こういうゲーム嫌いなんだよ






3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:11:29 ID:WyWZ

マリオとかカービィやっとけばええやん






4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:11:56 ID:WRYv

わからんこともないけどね







5 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:12:00 ID:nzhc

スキルポイントって何なんだろうな






6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:12:41 ID:rizv

選んだジョブによって伸び率が変わるあとで転職する時に影響でるタイプ






7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:13:01 ID:v4O1

つまりは攻撃全振り脳筋プレイができるってことやぞ?こんなに嬉しいことはないやろ







8 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:21/06/13(日)15:13:17 ID:GZtV

ゲームですら
「自分が何をしたいか」
という自主性が無いんやね







9 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:13:35 ID:oStQ

セキロで攻撃力上げてたら詰んだ






10 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:13:52 ID:QC2O

攻略みたら結局は正解のステ振りがあるのがムカつくわ






19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:17:33 ID:7Oa3

>>10
盗塁王目指すなら脚力、本塁打王目指すならパワーと体幹とか
目的にあった鍛え方するのは現実では普通やのにゲームやと現実を忘れがちよな






12 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:14:35 ID:HM8K

会話や説得関係のスキル全振りで世渡りしていくの好き







17 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:16:58 ID:nzhc

>>12
なろうでそんなんあるんやろ
ワイは見てないけど







18 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:17:29 ID:HM8K

>>17
お詳しいですこと








20 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:21/06/13(日)15:18:11 ID:GZtV

>>17
FONVはそんな感じやで
トークスキルをカンストさせるとラスボスを説得して撤退させてエンディングに行ける






14 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:15:41 ID:rizv

スパロボって二回行動覚えさせられるのって賛否あったんかな







15 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:16:49 ID:WRYv

スキル全振りできてもええけど
ハズレスキルが多かったりするのは嫌やな
あと結局攻撃力全振りが正解なゲームはスキル振り分けする意味ないよな






16 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:16:56 ID:F5MX

このトビラはキミの魔力が20の時だけ開きマースw
脳筋主人公ワイ「」







21 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:19:51 ID:V8x3

攻撃極振りでだいたいなんとかなるしな






22 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:21:14 ID:WRYv

変なスキルに全ふりしても効果あるゲームだと楽しい






25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:23:20 ID:CvoT

これ系のゲームはどんな振り方してもなんだかんだクリアできるバランスじゃないとダメやろ







26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:23:54 ID:HM8K

攻撃力、防御力などにポイントを割り振るゲーム←あんまり好きじゃない

攻撃力だけじゃなく所持重量や威圧選択肢にも影響する腕力、防御力だけじゃなく状態異常耐性などにも影響する健康度にポイントを割り振れるゲーム←好き









31 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:27:26 ID:otkI

ダクソそんなに好きやなかったけどステータス割り振りで有効な装備品が変わるのは面白いと思った






34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:31:56 ID:HM8K

アウターワールドのスキル振りは面白かったなあ
技術系の説得と腕力の説得と口先だけの説得と、みたいにステータス次第で少し展開が変わったりしてた







28 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:24:57 ID:ifVF

ワイペーパーマリオでひたすらBPあげてたの覚えてる






29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:25:30 ID:Q15Z

>>26
わかる







30 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:21/06/13(日)15:25:55 ID:wgBU

>>28
結局BP挙げてバッジで殴るゲームやしな







甦る 伝説のRPG大全 Vol.1
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結局こう!
力■■■■■□□□□□
魔■■■■■□□□□□
体■■■■■□□□□□
速■■■■■□□□□□
運■■■■■□□□□□
なら尚更買う前にシステムくらい調べときゃいいのにアホなのか?
そこで悩むのが楽しいんだろうが……
考えるが判断するのが責任とるのが嫌なら、ゲームさえやらずに、ただただボーっとすれば良いじゃん。
自分に媚びへつらって欲しいなら、キャバクラでも行ってくればいいい。
金が無いなら便所に籠もって被害妄想で勝手に悶てればいい。
ここまで身勝手な寝言に他人を巻き込もうとすんな。
チー牛イライラで草
ステ振りのプロみたいな人がコメ欄で怒ってるの草
漫画「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に・・・」

ワイ「また、なろう漫画か・・・(そっ閉じ」
特に意味はないけど、初見ではいつも技巧派タイプ作るわ
酔拳使いのじじいとか、でなければ山本昌とかそういう感じのキャラ
パワー無双を楽しむのは2週目以降でいい

生い立ちとか決まってない場合は、生まれ育った孤児院に寄付する金を作るため、
自ら戦いの世界に飛び込んだっていう筋書きで行く。

名前をつける場合はサザエさんキャラから取るが、カツオとサザエがくっつきがちなのが悩み
いまはそういうのあんまないけど
ステ振り直しさせれば色々試せて楽しいのにステの効果もわからんのに振ったらそれきりですって普通に頭おかしいよな
レベル上げが必要なゲームなんてもう数年遊んでないな
めんどくさくないんか?
メガテンできなさそう
好きだけど振り直しは欲しいです
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